小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

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编写一定的脚本,实现策划玩法设计需求。……职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实

野外飞盘(Windjammers)

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一款来自街机平台休闲体育类游戏,玩家在游戏中将通过控制自己球员来进行比赛,其中玩家需要做便是通过让对手失误进行得分……游戏中玩家扮演一名球员通过投掷出飞碟来让对手接,若接住飞盘便可以自己方式将其抛出让对方接,通过如此反复过程积累出斗气……,然后利用大招来打败对手,不过该游戏也有相当多规则,玩家需要按照正规的方式来进行才可顺利通关游戏

失落的史诗(LOST EPIC)

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游戏特色 酣畅淋漓快节奏战斗动作 自由角色BUILD 多种多样武器进化 充满个性NPC与交织支线故事……塞希莉娅:森 奈奈子绝美高雅之女骑士:三宅 麻恵神之子:鈴木 崚汰混血男子:紡木 吏佐幽灵少女:近藤……天音潜藏于神域少女:大津 爱不可思议黑猫:伊智 生士冶 东内 麻里子木内 太郎井上 穗乃花Casting

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向奇幻世界RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……女主角名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界大冒险。……希望爱是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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使用威兹班与对手PK,趣味又刺激《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚大奖之外……,只要来参与小伙伴都能获得精美礼品,在场朋友们一不要错过!……不论你是炉石酒馆老顾客,还是守望先锋世界英雄,都可以在这里玩个痛快!

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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身手矫健兔耳少女「采维」,与她伙伴「希莉雅」、「赛布尔」为了研究神秘星辰齿轮,展开一场探索世界冒险旅程……、40 个以上完整区域,且共有超过 300 种能力与装备在广阔大陆中等着被玩家发现。……,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田智和、钉宫恵、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士。……游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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事先确定”不能动东西“,就像是数独一开始给数字,能够把整部作品全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……因为我字体是自制,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计基准就是“文字高度是11px”当初先设计楼层数量……事先多设计一些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来内容分配给其他部分,可能会比直接设计较少数量能挤出更多东西

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

版本:Early Access


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